Screenshot: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, via Game Informer Issue 382
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Portada de GTA 6 en Game Informer: Todas las novedades que Rockstar Games confirmó para Leonida

La portada de GTA 6 en Game Informer confirmó un mapa el doble de grande que el de GTA 5, más de 170 especies de animales, un nuevo sistema de Calor y mucho más. Todas las características, con las 12 capturas de pantalla.

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Resumen rápido

Panorámica nocturna de Vice City, con torres iluminadas y rayos láser sobre el paseo marítimo, una noria y una arena
Panorámica nocturna de Vice City, con torres iluminadas y rayos láser sobre el paseo marítimo, una noria y una arena
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

El reportaje de portada de 14 páginas del número 382 de Game Informer se publicó el 29 de septiembre, basado en entrevistas con varios diseñadores principales de Rockstar Games y acompañado de 12 nuevas capturas de pantalla. Es el mayor conjunto de información concreta sobre Grand Theft Auto VI desde el Extended Look — y a diferencia de un tráiler, explica los sistemas que hay detrás de lo que nos han mostrado.

A continuación, cada característica que Rockstar Games confirmó, organizada según lo que realmente cambia en la experiencia de juego. (El sistema meteorológico recibió un tratamiento tan extenso que lo separamos en su propio artículo explicativo.)

El mapa es aproximadamente el doble de grande que el de GTA 5

Aaron Garbut, director de desarrollo de Rockstar Games, le puso número: Leonida es aproximadamente el doble de grande que el mapa de Grand Theft Auto 5. Para él, lo más importante es la densidad. Rockstar Games describe una obsesión por los tejados, los callejones, los interiores de los edificios y los espacios entre locaciones, diseñando el estado como un entorno cohesivo en lugar de zonas diferenciadas unidas entre sí.

GTA 6 tendrá más interiores que cualquier Grand Theft Auto anterior. Las seis regiones confirmadas:

Más allá de la ciudad, el mapa abarca playas, pantanos, zonas industriales, atracciones turísticas abandonadas y campo abierto. El mapa del menú de pausa también fue rediseñado con una vista estilo satélite.

Una cascada en Mount Kalaga National Park con un puente de madera, senderistas, un corredor con su perro y aves sobrevolando la escena
Una cascada en Mount Kalaga National Park con un puente de madera, senderistas, un corredor con su perro y aves sobrevolando la escena
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

La relación entre Jason y Lucia se moldea según cómo juegas

Los jugadores pueden alternar entre los dos protagonistas en casi cualquier momento, y ambos colaboran durante gran parte de la campaña. La novedad es que la relación en sí es variable — puedes influir en si Jason y Lucia se quedan como amigos cercanos o desarrollan un vínculo romántico.

Esto se va acumulando a través de pequeñas interacciones: tomarse de la mano, abrirle la puerta al otro, mantenerse en contacto, pasar tiempo juntos. Ejecutar un robo como un equipo coordinado también fortalece el lazo, conectando directamente el gameplay criminal con la historia personal.

Cabe destacar que Rockstar Games no lo está tratando como un sistema de estadísticas. Ninguno de los caminos otorga ventajas jugables. La relación influye en partes de la historia, no en tu daño de combate — una decisión deliberada que se aleja de los medidores de relación al estilo RPG con los que suele venir este tipo de mecánica.

Rockstar Games también está apostando más fuerte por las decisiones del jugador en general. Las elecciones, grandes y pequeñas, moldean el desenlace de la historia, con el objetivo explícito de que una segunda partida valga la pena.

Robos, el sistema de Calor y los niveles de búsqueda de seis estrellas

El clásico nivel de búsqueda de seis estrellas regresa, pero un nuevo sistema de Calor se superpone a él, y cambia fundamentalmente la forma de escapar.

La policía ahora construye un perfil de identificación a partir de la información recogida en la escena del crimen: tu apariencia, tu ropa, tu vehículo y tu ubicación. Alejarse en auto ya no es automáticamente suficiente. Las contramedidas incluyen:

Los robos dependen del enfoque. Puedes actuar en sigilo o armar un escándalo, y hasta dónde escala la situación determina la respuesta policial. Algunas misiones incluso se ven afectadas por cuánto dinero tienen Jason y Lucia en ese momento. Si alguno de los protagonistas es capturado, la pantalla familiar de "Detenido" sigue apareciendo.

Interior de una tienda de souvenirs en medio de un robo, un hombre sosteniendo un bate de béisbol sobre su hombro junto a una caja registradora abierta
Interior de una tienda de souvenirs en medio de un robo, un hombre sosteniendo un bate de béisbol sobre su hombro junto a una caja registradora abierta
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

Más de 170 especies de animales, incluyendo unas "Legendarias" todavía secretas

Este es el dato más llamativo del reportaje. Leonida alberga más de 170 especies de animales — más de 60 tipos de aves, más de 30 mamíferos terrestres, además de reptiles, tiburones y peces. Confirmados hasta ahora: caimanes, manatíes, flamencos, pelícanos, tiburones, ballenas, rayas, tortugas, medusas, iguanas y macacos.

Rockstar Games incluyó deliberadamente especies no nativas e invasoras — entre ellas monos y armadillos — porque eso es genuinamente lo que parece Florida.

Hay una capa de rastreo encima. Los animales se clasifican como Raros, Descubribles o Legendarios, y Rockstar Games está guardando el secreto sobre cuáles son Legendarios. Si ese esquema te suena familiar, es la estructura de animales legendarios de Red Dead Redemption 2 trasladada a Vice City.

El nivel de detalle gráfico es donde las cosas se ponen inusuales. Los animales muestran iridiscencia, bioluminiscencia y translucidez. El pelaje y las plumas reaccionan al entorno — Rockstar Games describe la simulación de "ensuciamiento y apelmazamiento del pelaje en contextos ambientales, incluyendo al mojarse, así como variaciones de color y manto", y el pelaje respondiendo a la interacción entre humanos y animales.

Escena en un pantano al atardecer con una garza blanca en el agua, un venado vadeando, un caimán en la orilla y decenas de aves en vuelo
Escena en un pantano al atardecer con una garza blanca en el agua, un venado vadeando, un caimán en la orilla y decenas de aves en vuelo
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

Robar autos ahora es una decisión, no un reflejo

El robo de vehículos tiene una fricción real. Algunos autos requieren herramientas especiales. Los vehículos costosos cuentan con sistemas de seguridad adicionales y rastreadores.

Una nueva aplicación del teléfono llamada WAiNK te muestra los detalles de un vehículo antes de que te comprometas: sus características de seguridad, el costo de registrarlo y su valor estimado de reventa. Romper una ventanilla y salir manejando ya no es toda la interacción — ahora el juego te pregunta si un auto en particular vale el esfuerzo.

El servicio de transporte también funciona como viaje rápido

La aplicación de transporte compartido RydeMe funciona como viaje rápido por todo Leonida, y Rockstar Games desarrolló el trayecto en sí en lugar de cortar a una pantalla de carga. Puedes hablar con tu conductor, escuchar estaciones de radio con nueva música licenciada y navegar por las redes sociales del juego durante el viaje.

Jason y Lucia pueden leer publicaciones en redes sociales, pero no harán las propias — el razonamiento ficticio de Rockstar Games es que publicar mientras te buscan la policía es mala idea.

Un cazador en un ATV con un rifle de mira telescópica cruzado en la espalda, observando a unos venados beber agua en un arroyo del bosque
Un cazador en un ATV con un rifle de mira telescópica cruzado en la espalda, observando a unos venados beber agua en un arroyo del bosque
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

Los NPCs tienen pecas, marcas de bronceado y un equipo de escritura dedicado

Rockstar Games reconstruyó las multitudes. Los NPCs varían en altura, tipo de cuerpo, musculatura y distribución localizada de grasa corporal — no son simples cambios de atuendo sobre esqueletos compartidos. La piel tiene pecas, lunares y marcas de bronceado. Los peinados, los tatuajes y el arreglo personal están diseñados para reflejar personas y lugares específicos.

La ropa responde a la ubicación, la situación social, el desgaste, la suciedad y el ajuste, tomando como base lo que Rockstar Games describe como su mayor catálogo de ropa y accesorios hasta la fecha.

Rockstar Games también asignó un equipo dedicado a escribir los diálogos ambientales de los NPCs, para que las conversaciones de fondo sean específicas de su entorno y no se repitan en toda la ciudad.

Interior de un bar de motociclistas con neón, un motero barbudo con chaleco de club junto a una mujer, una mesa de billar y más clientes al fondo
Interior de un bar de motociclistas con neón, un motero barbudo con chaleco de club junto a una mujer, una mesa de billar y más clientes al fondo
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

Todas las actividades confirmadas en la historia

El reportaje de Game Informer confirma esta lista de actividades secundarias:

CategoríaActividades confirmadas
AcuáticasBuceo, kayak, moto acuática, lancha de aire
AutomovilismoCarreras callejeras, carreras todoterreno, motocross, rutas en ATV, parques de lodo, demolition derbies
RecreativasGolf, minigolf, billar, entrenamiento en gimnasio, salto base, ciclismo de montaña
DestinosZoológicos, granjas y ranchos

Una avioneta fumigadora volando a baja altura sobre una plantación de cítricos con trabajadores del campo y una camioneta de Tuckers Citrus Farms abajo
Una avioneta fumigadora volando a baja altura sobre una plantación de cítricos con trabajadores del campo y una camioneta de Tuckers Citrus Farms abajo
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

Lo que Rockstar Games todavía no ha dicho

Ser precisos sobre los vacíos de información importa tanto como las confirmaciones:

Rockstar Games confirmó que estos sistemas existen. No ha demostrado su profundidad, y una captura de pantalla que muestra algo no es lo mismo que Rockstar Games explicando cómo se comporta ese algo.

Lucia agachada detrás de un barril de noche sosteniendo un rifle de asalto, con un pañuelo rojo cubriendo su rostro y figuras armadas detrás de ella
Lucia agachada detrás de un barril de noche sosteniendo un rifle de asalto, con un pañuelo rojo cubriendo su rostro y figuras armadas detrás de ella
Captura de pantalla: Grand Theft Auto VI © Rockstar Games, vía Game Informer, número 382

Preguntas frecuentes

¿Qué tan grande es el mapa de GTA 6 comparado con el de GTA 5? Aaron Garbut de Rockstar Games afirma que Leonida es aproximadamente el doble de grande que el mapa de Grand Theft Auto 5, con mayor densidad, más interactividad y más interiores que cualquier entrega anterior de Grand Theft Auto.

¿Cuántos animales hay en GTA 6? Más de 170 especies, incluyendo más de 60 tipos de aves y más de 30 mamíferos terrestres, además de reptiles, tiburones y peces. Están clasificados en las categorías Raro, Descubrible y Legendario, y Rockstar Games no ha revelado cuáles animales son Legendarios.

¿GTA 6 tiene nivel de búsqueda de seis estrellas? Sí. El nivel de búsqueda de seis estrellas regresa, acompañado de un nuevo sistema de Calor en el que la policía te identifica usando tu apariencia, tu ropa, tu vehículo y tu ubicación. Cambiar de ropa, abandonar tu vehículo y separarte de tu compañero te ayudan a escapar.

¿Pueden Jason y Lucia convertirse en pareja en GTA 6? Sí. Los jugadores influyen en si permanecen como amigos cercanos o desarrollan una relación romántica a través de pequeñas interacciones y del trabajo en equipo exitoso en los robos. Rockstar Games ha dicho que ninguno de los caminos otorga ventajas jugables — solo afecta la historia.

¿Cuáles son las seis regiones de Leonida? Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park.

¿Dónde puedo leer el reportaje de portada de GTA 6 en Game Informer? El número digital completo de 14 páginas es gratuito en la aplicación de Game Informer para iOS y Android.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan grande es el mapa de GTA 6 comparado con el de GTA 5?

Aaron Garbut de Rockstar Games afirma que Leonida es aproximadamente el doble de grande que el mapa de Grand Theft Auto 5, con mayor densidad, más interactividad y más interiores que cualquier entrega anterior de Grand Theft Auto.

¿Cuántos animales hay en GTA 6?

Más de 170 especies, incluyendo más de 60 tipos de aves y más de 30 mamíferos terrestres, además de reptiles, tiburones y peces. Están clasificados en las categorías Raro, Descubrible y Legendario, y Rockstar Games no ha revelado cuáles animales son Legendarios.

¿GTA 6 tiene nivel de búsqueda de seis estrellas?

Sí. El nivel de búsqueda de seis estrellas regresa, acompañado de un nuevo sistema de Calor en el que la policía te identifica usando tu apariencia, tu ropa, tu vehículo y tu ubicación. Cambiar de ropa, abandonar tu vehículo y separarte de tu compañero te ayudan a escapar.

¿Pueden Jason y Lucia convertirse en pareja en GTA 6?

Sí. Los jugadores influyen en si permanecen como amigos cercanos o desarrollan una relación romántica a través de pequeñas interacciones y del trabajo en equipo exitoso en los robos. Rockstar Games ha dicho que ninguno de los caminos otorga ventajas jugables — solo afecta la historia.

¿Cuáles son las seis regiones de Leonida?

Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park.

¿Dónde puedo leer el reportaje de portada de GTA 6 en Game Informer?

El número digital completo de 14 páginas es gratuito en la aplicación de Game Informer para iOS y Android.

Este artículo hace referencia a información periodística de acceso público. Ver fuente →

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