La Vista Extendida de GTA 6 se ejecutó completamente en PS5 con footage capturado dentro del motor. Esto es lo que realmente destacó: cabello, clima, densidad de NPCs y la cámara lenta de las ejecuciones.
El comunicado oficial de Rockstar en su newswire es claro al respecto: toda la Vista Extendida es footage dentro del juego, capturado en PS5, sin trucos de cinemáticas prerenderizadas. Ese es el punto central, y vale la pena detenerse en él: esto representa el nivel real al que corre el juego.
Lo que más destacó
El renderizado del cabello recibe mención especial en la escena del punto de venta de drogas, al inicio del video — un detalle pequeño, pero del tipo que es difícil de lograr de forma convincente a esta escala. La densidad de NPCs se mantiene en tiempo real durante el allanamiento y los montajes callejeros posteriores, con personajes que reaccionan de forma individual en lugar de compartir una sola animación.
El clima aparece directamente en la escena del trayecto al aeropuerto — la lluvia golpea el parabrisas y se ve en el asfalto, no es simplemente una capa superpuesta en pantalla. El tiroteo en el Hotel Megamundo cierra con una ejecución en cámara lenta a la cabeza, en alta resolución y sin pérdida de detalle incluso a la menor tasa de fotogramas que implica la cámara lenta — una prueba concreta de si el motor mantiene el nivel de detalle cuando la cámara desacelera y se acerca.
El ángulo práctico
Si una escena construida enteramente con footage en motor de PS5 se ve así en un stream, también es una buena razón para revisar en qué pantalla la estás viendo. Una presentación de 27 minutos diseñada para mostrar iluminación, cabello y detalles climáticos pierde mucho de eso en una pantalla antigua — algo que vale considerar antes de noviembre, más allá de todo lo que Rockstar haya dicho sobre el juego en sí.
Fuentes: Rockstar Games Newswire, PC Gamer.


