GTA 6 se déroule à Vice City. Voici tous les détails confirmés sur la carte, les quartiers et ce que Rockstar Games a montré jusqu'à présent.
Vice City est de retour. Rockstar Games a confirmé le cadre du jeu dans le GTA 6 Trailer 1 officiel, publié le 5 décembre 2023. Ce qu'ils ont montré, c'est une version moderne et étendue de la ville — plus grande, plus dense et plus détaillée que tout ce que la série a proposé jusqu'ici.

Sélection rapide
Aucun produit affilié n'est disponible pour cet article pour le moment. Revenez après la sortie du jeu pour des recommandations de matériel, de périphériques et de configurations pensées pour les sessions de jeu sur GTA 6.
Ce que Rockstar Games a réellement confirmé
Rockstar Games n'a pas publié de découpage de carte ni de liste de quartiers. Tout ce que l'on sait provient directement des deux bandes-annonces officielles et de la page produit de GTA 6 sur rockstargames.com.
Voici ce qui est confirmé par ces sources :
- Le jeu se déroule dans et autour de Vice City, dans l'État fictif de Leonida
- Leonida comprend Vice City à proprement parler, ainsi que les zones environnantes — marécages, territoires ruraux et petites villes visibles dans les bandes-annonces
- L'environnement s'étend des rues urbaines denses aux fronts de mer, en passant par les marais et les axes routiers
- La ville est visuellement inspirée de Miami et du sud de la Floride
Tout ce qui va au-delà — noms de quartiers spécifiques, dimensions de la carte, points de voyage rapide — relève de la spéculation. Des fans ont analysé les bandes-annonces image par image, mais Rockstar Games n'a confirmé aucun de ces découpages.

Ce que montrent les bandes-annonces
Le Trailer 1 dure 1 min 31 sec. Il est dense. Chaque coupe présente un environnement ou une situation différente, et la variété est justement le propos.
On y voit :
- Des quartiers en bord de mer avec des immeubles de grande hauteur, une circulation intense et une forte densité de piétons
- Des centres commerciaux et des zones résidentielles pavillonnaires plus à l'intérieur des terres
- Des zones marécageuses avec des aéroglisseurs et de la faune sauvage
- Un réseau routier qui semble nettement plus développé que celui de la carte de GTA 5
- Une culture de plage, une vie nocturne animée et des marchés en plein air
- Une présence policière qui semble plus élaborée que dans GTA 5
Le Trailer 2, publié le 6 mai 2025, s'est davantage concentré sur les personnages et l'histoire. Les environnements de Vice City qui y sont présentés restent cohérents avec le Trailer 1 — même langage visuel, même densité.

L'État de Leonida
Rockstar Games a nommé l'État fictif dans ses supports officiels. Leonida est la région au sens large. Vice City en fait partie.
Les bandes-annonces montrent que Vice City ne constitue pas l'intégralité de la zone de jeu. Des zones rurales et semi-rurales font clairement partie de la carte. Marécages, petites villes et grands axes routiers apparaissent tous dans les images confirmées.
La taille totale de la carte par rapport à San Andreas dans GTA 5 n'a pas été confirmée par Rockstar Games. Les estimations des fans, fondées sur l'analyse des bandes-annonces, suggèrent qu'elle est plus grande — mais ce ne sont que des estimations, pas des faits établis.

Vice City vs. GTA Vice City (2002)
Il s'agit d'une Vice City différente. Même nom, jeu différent, époque différente.
L'original se déroulait dans les années 1980. La Vice City de GTA 6 est contemporaine. L'architecture, les véhicules, les téléphones et la culture montrés dans les bandes-annonces sont tous modernes. Rockstar Games ne refait pas le jeu de 2002.
Certains lieux pourraient faire écho à l'original — la disposition du front de mer, la structure des voies sur pilotis, la géographie générale. Mais la ville a été entièrement reconstruite de zéro pour GTA 6. S'attendre à une correspondance exacte avec la carte originale mènera à de fausses conclusions.

Ce que l'environnement implique pour le gameplay
Rockstar Games n'a confirmé aucune mécanique de jeu liée à des lieux spécifiques. Ce qui suit est une déduction basée sur ce qui est visible dans les images officielles — à traiter comme de la spéculation éclairée.
Les zones humides et marécageuses suggèrent :
- Les déplacements en bateau et en aéroglisseur auront de l'importance en dehors de la ville
- Des interactions avec la faune sauvage sont probables — des alligators sont visibles dans les bandes-annonces
- Les zones rurales pourraient avoir des schémas de réponse policière différents de ceux de la ville
La densité urbaine suggère :
- Le trafic piétonnier et l'IA civile seront plus complexes que dans GTA 5
- La circulation dans le centre-ville sera chargée — un facteur important lors des phases de fuite
- Des environnements en hauteur (immeubles de grande hauteur, toits) apparaissent partout dans la ville
Aucune de ces mécaniques n'est confirmée. Ce sont les implications des images disponibles.

Le front de mer
La zone côtière est l'environnement le plus représenté dans les deux bandes-annonces. C'est le point d'ancrage visuel de la ville.
Ce qu'on voit : une longue bande côtière avec des hôtels, des bars et une activité piétonnière intense. L'ambiance rappelle South Beach — une architecture aux accents Art Déco, baignée de néons la nuit et chaotique en journée.
Cette zone sera probablement très fréquentée et animée. La densité piétonnière, la proximité de l'eau et la diversité des bâtiments en font naturellement un pôle d'activité. Qu'elle fonctionne mécaniquement comme un quartier central reste non confirmé.

Les zones intérieures et les banlieues
Les bandes-annonces accordent une place significative aux zones éloignées du front de mer. Centres commerciaux, parkings, rues résidentielles et quartiers commerçants y apparaissent tous.
C'est important pour les joueurs soucieux de la variété de la carte. Dans GTA 5, la carte présentait des zones bien distinctes — ville, désert, montagne, banlieue. Dans GTA 6, Leonida semble proposer des transitions plus progressives. La ville se fond dans le tissu pavillonnaire, qui se fond lui-même dans le rural.
Si cela se confirme dans le jeu final, la navigation et la perception des zones se ressentiront différemment par rapport à GTA 5.

La carte postale
Rockstar Games a publié des visuels promotionnels de Vice City au style carte postale. Ce sont des supports marketing, mais ils révèlent l'identité visuelle voulue pour la ville — chaleureuse, saturée, côtière.

Ce format carte postale vous dit ce que Rockstar Games souhaite que vous associiez au décor. Ce n'est ni sombre ni dystopique. C'est ensoleillé et porteur d'aspirations — ce qui colle parfaitement au ton des deux bandes-annonces.
L'édition GTA 6 et son contenu
Rockstar Games a annoncé la GTA 6 Edition via ses canaux officiels. Il s'agit de la version premium du jeu.

Cette édition comprend du contenu supplémentaire en jeu en plus du jeu de base. Le détail exact du contenu est disponible sur le site officiel de Rockstar Games. Si vous comptez vous investir à fond dès le premier jour, l'édition que vous achetez aura un impact sur votre point de départ.

Consultez rockstargames.com/VI pour le détail à jour avant de précommander.
Ce qui reste inconnu
Beaucoup de choses. Voici la liste des informations officiellement manquantes :
- Aucun nom officiel de quartier ou de zone
- Aucune taille de carte confirmée ni comparaison avec GTA 5
- Aucun système de voyage rapide confirmé
- Aucun emplacement ni nombre de propriétés confirmés
- Aucun emplacement de commerce ou de source de revenus confirmé
- Aucun nombre d'intérieurs confirmé, ni quels bâtiments sont accessibles
Les wikis de fans et les comptes de leakers ont comblé tous ces vides avec des spéculations. Certaines pourraient s'avérer exactes. Aucune n'est confirmée par Rockstar Games.
Pour les sources de revenus en particulier — aucun chiffre en $/h, aucune donnée de localisation, aucune exigence d'équipe ne provient de sources officielles pour le moment. Tout cela changera le jour de la sortie. Sources de revenus dans GTA 6
Comment utiliser ces informations dès maintenant
Le front de mer sera bondé et très disputé dès le premier jour. Les zones intérieures offriront peut-être moins de concurrence au début. Les marécages et les zones rurales sont des inconnues — risquées, potentiellement très rentables, et
Questions fréquentes
GTA 6 se déroule-t-il à Vice City ?
Oui, GTA 6 est confirmé comme se déroulant à Vice City, tel que montré dans le GTA 6 Trailer 1 officiel publié le 5 décembre 2023. Le jeu prend place dans une version moderne et étendue de la ville, au sein de l'État fictif de Leonida. Leonida comprend Vice City à proprement parler, ainsi que les zones environnantes telles que les marécages, les territoires ruraux et les petites villes visibles dans les bandes-annonces.
Vice City dans GTA 6 est-elle la même que dans le jeu de 2002 ?
Non, la Vice City de GTA 6 n'est pas un remake du jeu de 2002. L'original se déroulait dans les années 1980, tandis que la version de GTA 6 est contemporaine, avec une architecture, des véhicules, des téléphones et une culture modernes visibles tout au long des bandes-annonces. Rockstar Games a entièrement reconstruit la ville de zéro, et s'attendre à une correspondance exacte avec la carte originale mènera à de fausses conclusions.
Quelle est la taille de la carte de GTA 6 par rapport à GTA 5 ?
Rockstar Games n'a pas officiellement confirmé la taille de la carte de GTA 6 par rapport à San Andreas dans GTA 5. Les estimations des fans, basées sur l'analyse des bandes-annonces, suggèrent que la carte est plus grande, mais ce ne sont que des estimations et non des faits confirmés. Les bandes-annonces montrent toutefois que Vice City ne constitue pas l'intégralité de la zone de jeu, avec des zones rurales, des marécages et de grands axes routiers qui apparaissent également dans les images confirmées.
Quelles zones peut-on trouver dans GTA 6 en dehors de Vice City ?
GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, qui s'étend bien au-delà de Vice City. Les bandes-annonces confirment la présence de marécages, de zones humides, de territoires ruraux, de petites villes, de zones résidentielles pavillonnaires et de grands axes routiers dans le monde ouvert. Rockstar Games n'a pas publié de liste officielle de quartiers ni de découpage de carte au-delà de ce qui apparaît dans les deux bandes-annonces.
À quoi ressemble la zone de plage de Vice City dans GTA 6 ?
La zone côtière est l'environnement le plus fréquemment montré dans les deux bandes-annonces de GTA 6 et constitue l'ancrage visuel de la ville. Elle présente une longue bande côtière avec des hôtels, des bars et une activité piétonnière intense, s'inspirant clairement de South Beach à Miami avec une architecture aux accents Art Déco et des enseignes lumineuses la nuit. Que cette zone fonctionne mécaniquement comme un quartier central dans le jeu n'a pas été confirmé par Rockstar Games.


