GTA 6 suit la façon dont le monde réagit à vos actions, et ça commence par quelque chose d'aussi simple que caresser un chien. Voici ce que Rockstar Games a confirmé au sujet du système d'honneur.
Juste avant que le raid antidrogue ne lance l'Extended Look, il y a un moment discret : Jason caresse un chien. Rockstar Games a confirmé qu'il ne s'agit pas d'une simple animation cosmétique — c'est une action à karma positif, qui fait partie d'un système d'honneur plus large permettant de suivre la façon dont le monde réagit à vos choix.
Ce qui est confirmé
La description officielle de Rockstar Games évoque « davantage de réalisme dans la façon dont le monde réagit à votre personnage par rapport aux jeux précédents ». Le moment où Jason caresse le chien est l'exemple le plus parlant montré dans la présentation, mais il est décrit comme l'un des éléments d'un système plus vaste, et non comme un gadget isolé.
Les changements corporels et de style de vie s'inscrivent dans cette même volonté de réalisme — un système d'exercice physique fait son retour, permettant à Jason et à Lucia de développer leur musculature en s'entraînant ou de prendre du poids en faisant de mauvais choix, ce qui est visible dans les séquences en monde ouvert aux côtés du système de karma.
Ce qui n'est pas confirmé
La façon exacte dont le karma influe sur les missions, les réactions des PNJ ou les embranchements narratifs n'est pas détaillée dans l'Extended Look. Ne supposez pas qu'un compteur de réputation à la GTA Online soit repris tel quel — rien de ce qui a été montré ne confirme spécifiquement cette structure.
Sources : TechRadar.


