Le niveau de recherche à six étoiles est confirmé dans GTA 6, absent depuis GTA V. Voici ce que l'Extended Look a révélé sur la montée en pression et les différences entre quatre et six étoiles.
Les six étoiles sont de retour. GTA V avait adopté un modèle différent — GTA 6 renoue avec l'échelle classique à six étoiles, confirmée dans l'Extended Look.
Ce que les images ont montré
La présentation comprend une séquence de fusillade et de course-poursuite qui illustre les deux extrémités de l'échelle : un aperçu de ce que donne un niveau de recherche à quatre étoiles, puis un regard sur le sommet — six étoiles, pression maximale, les forces de l'ordre vous traitant comme la cible prioritaire que vous êtes.
Les échappées montrées dans les images incluent le fait de crever les pneus des voitures de poursuite, de se mettre à couvert lors de fusillades depuis un véhicule, et d'exploiter l'environnement — la circulation, les ruelles, l'eau — pour rompre la ligne de vue. Rien de tout cela n'est nouveau dans la série, mais le plafond à six étoiles change fondamentalement la durée pendant laquelle il faut tenir.
Ce que ça implique avant de jouer
Si vous n'avez joué qu'à GTA V, le sommet de l'échelle de recherche de GTA 6 va vous paraître bien plus dangereux que tout ce que V vous a jamais imposé après son lancement. Tenez-en compte — ce n'est pas un système que Rockstar ressuscite par nostalgie ; on le voit à l'écran faire un vrai travail lors d'une fuite après un braquage.
Sources : Kotaku, GamesRadar+.


