Rockstarの新しいMod規約では、GTA 6のリリースを前にストーリー拡張・ゲーム間コンテンツ・非公式マルチプレイヤーModが禁止に。すべてのルールと、まだ許可されていることをまとめてチェック。
Rockstarがモッダーたちに対し、GTA 6で手を出してはいけない領域を明確に示した。そのリストは、スタジオがこれまでローンチ前に公開してきた規約の中で最も長いものとなっている。

Rockstarが9月10日に新しいMod規約を公開
Rockstar Gamesは9月10日、公式のMod Guidelinesページをひっそりと更新した。ルールは「Respect Our Games(ゲームへの敬意)」「Do Not Infringe Rockstar Games or Third-Party IP(Rockstar GamesおよびサードパーティのIPを侵害しない)」「Do Not Harm the Creator Community(クリエイターコミュニティを傷つけない)」「Do Not Engage in Unauthorized or Abusive Monetisation(不正・悪質な収益化を行わない)」という4つのセクションに整理されている。Rockstarは「プレイヤーとコンテンツクリエイターにとって楽しく、創造的で、誰もが歓迎される場を維持する」ことを目的としていると説明しているが、その内容はスタジオがこれまで公開してきた中で最も厳しいものだ。そして何より、GTA 6の11月19日のリリースまで2か月あまりというタイミングが、この件をニュースにした最大の理由でもある。今週、GamingBible、TheGamer、GamesRadar+、PC Gamerといった複数のメディアがほぼ同時に報じており、特定サイト1社の解釈ではなく、れっきとした複数メディアによる共通のニュースとして扱われている。
ストーリーModとクロスオーバーを明示的に禁止
最もはっきりした新たな制限は、Rockstar自身の言葉で直接書かれている。「Rockstar Gamesの公式ストーリーライン、プロット、ミッション、キャラクター、または確立されたコンティニュイティのその他の要素を拡張・改変しないこと」。これにより、ファン製作のミッション、別ルートのストーリー分岐、GTAやRed Dead Redemptionのカノンに新キャラクターを追加するといった行為がすべて禁止される。
また、抜け穴を塞ぐ別のルールも設けられた。「あるRockstar Gamesタイトルのマップ、ロケーション、キャラクター、ストーリーライン、ゲーム内アセット、またはその他のIPを別のタイトルと組み合わせる」Modも禁止だ。Los Santosのランドマークを GTA 6のLeonidaに持ち込んだり、Red Dead RedemptionのコンテンツをGTAゲームに混在させたりすることは、これまでのようにRockstarによる削除リスクがある行為というだけでなく、規約上も明確に違反となった。
マルチプレイヤーModはRockstar公式プラットフォームに限定
GTA 6のマルチプレイヤーのModは、Rockstarから別途許可を得ない限り、公式のCreator Platformでのみ認められる。また、規約では公式マルチプレイヤーサービスに「干渉するチートメニューやその他のソフトウェア」も明示的に禁止している。これは、ライセンスのないマルチプレイヤー全面改造や、Rockstar公式ツール以外で構築されたカスタムオンラインモードを直接的に対象とした一文だ。
IPに関するセクションにはさらなる制限も加わっている。サードパーティの知的財産(アート・音楽・キャラクター・ロゴ以外)の使用禁止、Rockstarがリリースしたゲームのボイスオーバー演技の改変・再利用禁止、そして書面による許可なしに実在の人物の声・画像・肖像を使用することの禁止だ。実在する場所の再現も同セクションのもとで禁止されている。
収益化ルールはルートボックス・ギャンブル・暗号資産を対象に
第4のセクションでは、Modがどのように収益を得るかについても制限している。収益化はRockstarが承認したストアに限定され、「実際のお金を使ったギャンブル」「ルートボックス」「ガチャ」の仕組み、さらに暗号資産やNFTの組み込みも禁止と明記されている。Rockstar自身が制作したアセット——たとえば公式コンテンツをリスキンして転売するような行為——による収益化も明確に禁止されている。
第3のセクション「Do Not Harm the Creator Community」は、ゲームの仕組みよりも行動規範に関するものだ。ポルノコンテンツ、過激主義や自傷行為を助長するコンテンツ、あらゆる形のハラスメント、そして実在する武装組織を描いた軍事シミュレーションが禁止されている。
これら4つのセクションはそれぞれ独立したものではない。実在する街の一角を再現し、サードパーティの決済手段でアクセスを販売し、新たなストーリーミッションを追加するようなModは、4つのカテゴリーすべてに抵触することになる——ストーリー拡張ルール、実在ロケーション制限、収益化ルール、そして内容次第ではIPセクションにも。Rockstarがこのような構造で規約を設計した背景には、シンプルなコスメティック変更ではなく、これまで「Modの常識」の限界を押し広げてきた野心的な多機能Modプロジェクトを会社側がすでに想定していた、ということが読み取れる。
まだ許可されていること
Rockstarがモッディング全体を禁止しているわけではない。公式ミッションやストーリーライン、サードパーティのコンテンツに干渉しないシングルプレイヤーModは、規約のどの制限カテゴリーにも該当しないようだ——ビジュアル刷新、ゲームプレイ調整、カスタム車両、全般的なQOL改善などはすべて問題ない範囲に入ると見られる。Rockstarが引いているラインは、ストーリー拡張・ゲーム間コンテンツ・非公式マルチプレイヤー・収益化に特化したものであり、趣味としてのModding自体を否定するものではない。
通常のポリシー更新と異なる受け取られ方をしている理由
Rockstarはこれまでもコミュニティガイドラインを公開してきたが、今回はモッディングに関して同社がこれまでで最も重大な決断を下したと言えるかもしれない。GTA 5のロールプレイシーン——NoPixelのようなサーバーが牽引した——は、ゲームを何年にもわたって文化的に存在感のあるものにし続け、今ではCreator Platform経由でRockstarに実際の収益をもたらすまでに成長した。その歴史があるからこそ、今回の反応は激しいものになっている。TheGamerやGamingBibleが伝えるコミュニティの反応は概して否定的で、ストーリーMod制限を「新しいゲームを作って、うちのゲームの中に入れろということ」と表現したコメントや、全体的なポリシーを「コミュニティの殺し方入門」と呼んだコメントも見られた。
Rockstarが記載されている内容をすべて厳密に執行するのか、あるいはほとんどのプラットフォーム利用規約がそうであるように法的なベースラインとして機能するにとどまるのかは、この規約だけでは判断できない。Rockstarのページにはまた、「いつでも、いかなる理由によっても」ModやユーザーがGCを削除する権利を留保するという記載もある——今回の更新以前からある文言だが、具体的なルールの内容にかかわらず、会社がどれだけの裁量を手元に確保しているかを改めて示している。
よくある質問
Rockstarはモッダーに対してGTA 6のModを禁止したの? いいえ。公式ストーリーライン・キャラクター・サードパーティIPに触れないシングルプレイヤーMod——ビジュアル刷新、ゲームプレイ調整、カスタム車両など——は引き続き許可されているようだ。新しい規約が対象としているのは、ストーリー拡張・ゲーム間コンテンツ・非公式マルチプレイヤーMod・Modの収益化に限定されている。
Rockstarがこのモッディング規約を公開したのはいつ? 9月10日、Rockstarの公式Mod GuidelinesページのコミュニティリソースセクションにてRockstarが公開した。GTA 6の11月19日のリリースに近づくにつれ、複数のメディアがその後数日で相次いで報じた。
NoPixelスタイルのロールプレイサーバーのような非公式GTAマルチプレイヤーサーバーで遊び続けられる? Rockstarの新しい規約では、マルチプレイヤーのModを公式のCreator Platformに限定しており(別途許可がある場合を除く)、公式マルチプレイヤーサービスに干渉するチートメニューやソフトウェアも禁止されている。既存のライセンス取得済みロールプレイサーバーを閉鎖するとはRockstarは明言していないが、新たに作られる非公式マルチプレイヤーModは規約上許可されない範囲に入る。
GTA 5のような旧作RockstarゲームのModにも影響する? この規約はGTA 6に限定したものではなく、Rockstarの総合コミュニティリソースとして公開されているため、同スタジオのすべてのタイトルに適用されると読み取れる。現在これが注目を集めているのは、GTA 6のリリースというタイミングが重なっているからだ。
よくある質問
Rockstarはモッダーに対してGTA 6のModを禁止したの?
いいえ。公式ストーリーライン・キャラクター・サードパーティIPに触れないシングルプレイヤーMod——ビジュアル刷新、ゲームプレイ調整、カスタム車両など——は引き続き許可されているようだ。新しい規約が対象としているのは、ストーリー拡張・ゲーム間コンテンツ・非公式マルチプレイヤーMod・Modの収益化に限定されている。
Rockstarがこのモッディング規約を公開したのはいつ?
9月10日、RockstarのコミュニティリソースセクションにあるMod Guidelinesページにて公開された。GTA 6の11月19日のリリースに近づくにつれ、複数のメディアがその後数日で相次いで報じた。
NoPixelスタイルのロールプレイサーバーのような非公式GTAマルチプレイヤーサーバーで遊び続けられる?
Rockstarの新しい規約では、マルチプレイヤーのModを公式のCreator Platformに限定しており(別途許可がある場合を除く)、公式マルチプレイヤーサービスに干渉するチートメニューやソフトウェアも禁止されている。既存のライセンス取得済みロールプレイサーバーを閉鎖するとはRockstarは明言していないが、新たに作られる非公式マルチプレイヤーModは規約上許可されない範囲に入る。
GTA 5のような旧作RockstarゲームのModにも影響する?
この規約はGTA 6に限定したものではなく、Rockstarの総合コミュニティリソースとして公開されているため、同スタジオのすべてのタイトルに適用されると読み取れる。現在これが注目を集めているのは、GTA 6のリリースというタイミングが重なっているからだ。



