ビジネス、ヘイスト、不労所得まで——確認済みの情報とGTA V Onlineの前例をもとに、GTA 6 Onlineの経済システムの全貌に迫る。
Rockstar GamesはGTA 6 Onlineの経済システムについて詳細を公式に発表していないが、トレーラーの映像、開発者のコメント、そしてGTA VのGTA Onlineで積み上げられた実績を組み合わせることで、大まかな全体像が見えてくる。ヘイストはコアコンテンツとして復活する——GTA 6の初公開トレーラーには協力プレイの映像が含まれており、GTA V Onlineでリリース数ヶ月後に追加されたのとは異なり、ローンチ時から構造化されたヘイストミッションが用意されることをほぼ示唆している。ビジネスシステムはさらに拡張される見込みで、Vice Cityの市街地やその周辺エリアを含むLeonidaマップ全体にプレイヤー所有の物件が点在するとみられる。多くのファンが気になっているのは、Shark Cardが復活するかどうか、そしてどんな形で導入されるかという点だ。Rockstar Gamesは具体的な内容を明かしていないが、GTA Onlineが年間数億ドル規模の売上を生み出している以上、マネタイズへの経済的圧力は避けられない。GTA Vの経験から学んだ2026年のプレイヤーコミュニティは、Pay-to-Win要素に対して非常に厳しい目を向けるはずであり、それがRockstar Gamesをよりコスメティック中心のモデルへ方向転換させる後押しになるかもしれない。新たな情報が入り次第、このガイドを随時更新していく。


