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Liste des armes de GTA 6 : toutes les armes confirmées et ce qu'on sait sur chacune

Toutes les armes de GTA 6 confirmées à ce jour — des pistolets aux fusils de sniper — ainsi que le nouveau système d'inventaire façon sacoche qui remplace la roue des armes de GTA 5.

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Plus de 30 armes ont été confirmées ou aperçues dans les supports officiels de GTA 6 jusqu'à présent, et le système qui les régit marque une rupture bien plus importante avec GTA 5 que la liste des armes elle-même. Rockstar Games a entièrement revu la manière dont les armes sont portées, stockées et personnalisées, en s'inspirant directement du système d'inventaire de Red Dead Redemption 2 plutôt qu'en conservant la roue des armes à capacité illimitée de GTA 5.

GTA 5 proposait environ 40 armes réparties sur une décennie de mises à jour, la plupart pouvant être portées simultanément sans aucune contrainte. La liste confirmée de GTA 6 est comparable en volume à ce stade, mais le système de portage qui l'entoure est conçu pour donner un vrai poids aux choix de chargement — impossible d'amener tout son arsenal à chaque mission.

Cet article recense toutes les armes confirmées à travers les bandes-annonces officielles, les captures d'écran de Rockstar Games et le dévoilement de l'Ultimate Edition — chacune sourçée individuellement ci-dessous — ainsi qu'une poignée d'armes de mêlée visibles dans les vidéos, dont le statut d'objet maniable n'a pas encore été confirmé par Rockstar Games.

Revolvers Hawk & Little Morgan — GTA 6 Ultimate Edition
Revolvers Hawk & Little Morgan — GTA 6 Ultimate Edition
Crédit image : Rockstar Games

Nouveau système d'armes — comment le portage fonctionne dans GTA 6

La roue des armes de GTA 5 permettait à Michael, Franklin et Trevor de transporter quasiment toutes les armes du jeu en même temps, sans aucune limite de capacité. Rockstar Games a confirmé que GTA 6 abandonne totalement cette approche au profit d'un inventaire façon sacoche — à capacité limitée, ce qui signifie que Jason et Lucia ne peuvent plus trimballer un arsenal entier sur eux.

Les armes en surplus ne disparaissent pas pour autant. Rockstar Games a confirmé qu'un système de stockage dans le coffre du véhicule permet de planquer des armes supplémentaires dans une voiture et de changer de chargement avant une mission — le même principe que Red Dead Redemption 2 utilisait avec les sacoches de selle, adapté ici aux véhicules de GTA 6.

La roue des armes elle-même a été repensée, même si Rockstar Games n'a pas encore précisé en quoi la nouvelle interface diffère, au-delà de la confirmation qu'elle a changé. Le combat sous-marin a également été amélioré, ce qui concerne directement l'une des armes confirmées ci-dessous — le fusil harpon.

La personnalisation des armes est confirmée comme un vrai système, pas un simple habillage cosmétique : gravures, lunettes de visée et finitions de crosse sont toutes visibles sur la liste des armes confirmées, en particulier sur les armes de l'Ultimate Edition présentées plus bas.

Pistolets

Girardi ES9

L'arme de poing attitrée de Jason, un pistolet semi-automatique. Le Girardi ES9 de base est inclus dans l'édition Standard pour tous les joueurs. Une variante personnalisée avec gravures est exclusive à l'Ultimate Edition — même arme, finition cosmétique différente.

Attribuer à chaque protagoniste un pistolet signé distinct est un parti pris nouveau par rapport à GTA 5, où Michael, Franklin et Trevor piochaient dans le même pool de pistolets partagés, sans identité d'arme propre à chaque personnage. Le fait que Jason et Lucia aient chacun leur propre arme nommée laisse penser que le choix d'arme est lié à l'identité du personnage d'une façon que GTA 5 n'avait jamais envisagée (spéculation sur l'intention design — les deux pistolets nommés distincts sont confirmés).

Klose K17

L'arme de poing attitrée de Lucia, un pistolet de style Glock confirmé avec une configuration de tir en rafale — ce qui est notable, car les pistolets automatiques ont toujours été rares dans les précédents titres GTA. Comme le Girardi ES9, le Klose K17 de base est inclus dans l'édition Standard ; une variante personnalisée gravée est exclusive à l'Ultimate Edition.

Un pistolet automatique comme arme de poing attitrée offre un profil de combat sensiblement différent d'un semi-automatique classique — plus proche d'un SMG compact que d'un pistolet traditionnel. Le fait que cette arme soit associée à Lucia plutôt qu'à Jason est un détail confirmé qui mérite d'être noté, même si Rockstar Games n'en a pas expliqué les raisons.

Variantes d'armes personnalisées — GTA 6 Ultimate Edition
Variantes d'armes personnalisées — GTA 6 Ultimate Edition
Crédit image : Rockstar Games

Mustang .357

Un revolver visible dans une capture d'écran officielle mettant en scène des motards, avec un nom gravé sur le côté. Rockstar Games n'a fourni aucun détail supplémentaire au-delà de cette apparition dans la capture d'écran.

Revolvers Hawk & Little Morgan

Exclusifs à l'Ultimate Edition. Une paire assortie pour lui et elle, avec des crosses ornées de palmiers, des gravures Vercetti Estate et une lunette haute performance. Ces armes ne figurent pas dans l'édition Standard et ne font pas partie du pack de précommande Vintage Vice City Pack — elles sont réservées à l'Ultimate Edition.

Revolvers Hawk & Little Morgan — GTA 6 Ultimate Edition
Revolvers Hawk & Little Morgan — GTA 6 Ultimate Edition
Crédit image : Rockstar Games

Fusils à pompe

Fusil à pompe à deux canons

Un fusil à double canon à canon long — une configuration particulièrement longue pour la série — confirmé via une capture d'écran officielle montrant un personnage repoussant un alligator dans les marais. Rockstar Games n'a pas fourni de nom de modèle au-delà de cette confirmation visuelle.

Le contexte précis de cette capture d'écran est important : un fusil à pompe utilisé pour se défendre contre la faune sauvage, plutôt que dans un affrontement entre personnages, constitue la preuve la plus claire à ce jour que les zones marécageuses et humides de GTA 6 comportent de véritables dangers environnementaux, et pas simplement des décors (spéculation sur la portée — la capture d'écran et l'arme elle-même sont confirmées).

Second fusil à pompe (modèle non confirmé)

Un second modèle de fusil à pompe, distinct du premier, est visible dans des captures d'écran officielles. Rockstar Games n'a pas encore divulgué son nom — sa présence est confirmée, mais pas son appellation. La présence de deux modèles de fusils à pompe distincts aussi tôt dans les communications suggère que cette catégorie ne se limitera pas à une seule option générique, ce qui est cohérent avec la façon dont GTA 5 avait divisé sa catégorie fusils à pompe en plusieurs modèles bien différenciés.

Fusils d'assaut et carabines

Carabine

Deux variantes de carabine possibles sont apparues dans les supports officiels — l'une ressemblant à la carabine de GTA 5, tenue par Raul Bautista dans des séquences de bande-annonce, et l'autre ressemblant au modèle de GTA 4, tenue par Jason dans une capture d'écran officielle. Il peut s'agir de deux armes distinctes, ou de séquences bande-annonce/capture d'écran de la même arme à différents stades de développement. Considérez cela comme « peut-être deux variantes, confirmées par des éléments visuels » plutôt que comme deux armes officiellement distinctes — Rockstar Games n'a pas tranché.

Que Raul Bautista tienne l'une de ces armes dans la bande-annonce est cohérent avec son rôle confirmé de spécialiste logistique en charge de la planification des casses — le fait qu'un personnage centré sur l'organisation des missions soit quand même montré armé suggère qu'il n'est pas un simple planificateur en retrait (spéculation sur son rôle au combat — son apparition dans la bande-annonce avec l'arme est confirmée). Le profil complet de Raul et de tous les autres personnages confirmés de GTA 6 se trouve dans Personnages de GTA 6 : tous les noms, rôles et détails confirmés.

Raul Bautista
Raul Bautista
Crédit image : Rockstar Games

Springfield M1A

Tenu par un personnage de chasseur couvert de boue dans une capture d'écran officielle, aux côtés d'une arme de sniper distincte. Confirmé par son nom via cette capture d'écran. Le Springfield M1A est une conception de fusil de bataille réel, et le fait qu'il soit associé à un personnage de chasseur plutôt qu'à un criminel ou à un agent des forces de l'ordre suggère que la chasse est une activité à part entière dans les zones rurales de GTA 6, distincte des missions criminelles principales du jeu (spéculation — non confirmé par Rockstar Games).

Fusils de sniper

Fusil à verrou

Visible dans des captures d'écran officielles de personnages chasseurs en terrain boisé, équipé d'une grande lunette de visée. Rockstar Games n'a pas fourni de caractéristiques supplémentaires. Les fusils à verrou ont historiquement représenté l'option à cadence de tir lente et haute précision dans les catégories sniper des précédents GTA, et le contexte boisé lié à la chasse ici est cohérent avec ce même rôle.

Fusil de sniper d'assaut

Repéré appuyé contre la jambe d'un personnage dans une capture d'écran officielle. Confirmé présent, avec peu de détails supplémentaires au-delà de cette apparition. Le fait d'associer un fusil à verrou à une variante « sniper d'assaut » à cadence de tir plus élevée reflète la structure en deux niveaux de GTA 5 (Fusil de sniper standard plus Sniper lourd), ce qui suggère que GTA 6 conserve une même distinction précision/cadence de tir au sein de la catégorie, plutôt que de la fusionner en une seule arme.

SMG et mitrailleuses

Variante MP5 (Heckler & Koch)

Jason et Lucia sont tous deux montrés en train de manier cette arme en akimbo lors d'une scène de braquage dans la bande-annonce — ce qui est notable, car le double-maniement de SMG a été une fonctionnalité inégale dans les précédents titres GTA, et sa confirmation ici suggère qu'il s'agit d'une vraie mécanique de jeu plutôt que d'un effet visuel limité aux cinématiques (spéculation sur l'implication gameplay — le moment en akimbo dans la bande-annonce est confirmé).

Combat MG

Une arme de type mitrailleuse lourde qui apparaît dans une publicité télévisée fictive pour un magasin d'armes diffusée dans le jeu, visible dans la bande-annonce 2 — un détail qui confirme également que GTA 6 inclut de la publicité in-game pour les armes, cohérent avec les segments médiatiques satiriques qui sont une marque de fabrique de la série. Voir une arme promue via une publicité fictive, plutôt que simplement posée sur un étalage en magasin, indique que Rockstar Games développe le même type de satire médiatique autour des armes à feu que GTA 5 avait construit autour des spots radio et des panneaux publicitaires (spéculation sur la portée — la publicité elle-même et l'arme montrée sont confirmées).

Grenades et équipement tactique

Fusil harpon

Confirmé directement par Rockstar Games pour une utilisation dans le combat sous-marin. Cela s'inscrit dans les améliorations plus larges du combat sous-marin mentionnées précédemment — une arme dédiée au combat sous l'eau suggère que les affrontements aquatiques sont un scénario réellement conçu et pensé dans GTA 6, pas un cas limite que le moteur tolère simplement (spéculation sur la portée — le fusil harpon lui-même et les améliorations du combat sous-marin sont tous deux confirmés).

Grenades et cocktails Molotov

Des armes de lancer standard sont visibles dans les séquences de bande-annonce, cohérentes avec ce que chaque GTA principal a toujours proposé. Rockstar Games n'a pas publié de confirmation dédiée au-delà de ce qui est visible à l'écran, mais rien n'indique que cette catégorie soit supprimée ou modifiée.

Armes de mêlée possibles

Rockstar Games n'a confirmé aucun des éléments suivants comme armes maniables par le joueur — ils sont visibles dans des séquences de bande-annonce ou de captures d'écran en tant qu'objets d'environnement ou accessoires, et leur fonctionnement en tant qu'armes de combat réelles n'est pas confirmé dans un sens ou dans l'autre.

Cal Hampton
Cal Hampton
Crédit image : Rockstar Games

Les armes de mêlée sont un pilier constant de la série GTA depuis les premières ère 3D, et il serait donc surprenant que GTA 6 supprime entièrement cette catégorie. Mais « inhabituel de le supprimer » ne signifie pas « confirmé comme existant » — chaque élément de cette liste est véritablement non confirmé en tant qu'arme utilisable, et cet article le traite comme tel plutôt que de supposer une continuité avec les titres précédents.

Armes de l'Ultimate Edition — ce qui est exclusif

Récapitulatif rapide de ce qui est réellement réservé à l'Ultimate Edition par rapport à ce que tous les joueurs de GTA 6 obtiennent quelle que soit leur édition :

Pour le récapitulatif complet des éléments confirmés et exclusifs concernant les véhicules, les boutiques et les missions — pas seulement les armes — consultez GTA 6 Ultimate Edition vs. Standard. Le pack de précommande Vintage Vice City Pack n'inclut aucune arme au-delà d'un skin cosmétique à motif tropical, présenté en détail dans GTA 6 Vintage Vice City Pack : tous les éléments inclus.

Foire aux questions

Combien d'armes sont confirmées dans GTA 6 ?

Plus de 30 armes et variantes d'armes ont été confirmées ou aperçues dans les bandes-annonces officielles, les captures d'écran et le dévoilement de l'Ultimate Edition. Rockstar Games n'a pas publié de liste d'arsenal complète et définitive.

Les revolvers Hawk & Little sont-ils dans l'édition Standard ?

Non. Les revolvers Hawk & Little Morgan sont exclusifs à l'Ultimate Edition — ils ne figurent ni dans l'édition Standard, ni dans le Vintage Vice City Pack.

Peut-on manier deux armes en même temps dans GTA 6 ?

Les séquences de bande-annonce confirment que Jason et Lucia manient tous deux une variante MP5 en akimbo lors d'une scène de braquage, ce qui indique que le double-maniement est une vraie mécanique de jeu plutôt qu'un simple moment de cinématique (spéculation sur la portée — les séquences de bande-annonce elles-mêmes sont confirmées).

GTA 6 possède-t-il une roue des armes ?

Oui, une version repensée. Rockstar Games a confirmé que la roue des armes a évolué par rapport à celle de GTA 5, mais n'a pas détaillé la nouvelle interface au-delà de cette confirmation.

Comment fonctionne le stockage des armes dans GTA 6 ?

Un inventaire façon sacoche à capacité limitée remplace la roue des armes illimitée de GTA 5. Les armes supplémentaires peuvent être stockées dans les coffres des véhicules et échangées avant une mission, à l'image du système de sacoches de selle de Red Dead Redemption 2.

Questions fréquentes

Combien d'armes sont confirmées dans GTA 6 ?

Plus de 30 armes et variantes d'armes ont été confirmées ou aperçues dans les bandes-annonces officielles, les captures d'écran et le dévoilement de l'Ultimate Edition. Rockstar Games n'a pas publié de liste d'arsenal complète et définitive.

Les revolvers Hawk & Little sont-ils dans l'édition Standard ?

Non. Les revolvers Hawk & Little Morgan sont exclusifs à l'Ultimate Edition — ils ne figurent ni dans l'édition Standard, ni dans le Vintage Vice City Pack.

Peut-on manier deux armes en même temps dans GTA 6 ?

Les séquences de bande-annonce confirment que Jason et Lucia manient tous deux une variante MP5 en akimbo lors d'une scène de braquage, ce qui indique que le double-maniement est une vraie mécanique de jeu plutôt qu'un simple moment de cinématique.

GTA 6 possède-t-il une roue des armes ?

Oui, une version repensée. Rockstar Games a confirmé que la roue des armes a évolué par rapport à celle de GTA 5, mais n'a pas détaillé la nouvelle interface au-delà de cette confirmation.

Comment fonctionne le stockage des armes dans GTA 6 ?

Un inventaire façon sacoche à capacité limitée remplace la roue des armes illimitée de GTA 5. Les armes supplémentaires peuvent être stockées dans les coffres des véhicules et échangées avant une mission, à l'image du système de sacoches de selle de Red Dead Redemption 2.

Cet article fait référence à des informations publiques. Voir la source

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