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GTA 6のキャラクター切り替えを解説:JasonとLuciaの協力プレイはどう機能する?

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GTA 6ではJasonとLuciaを一緒に動かしたり、別々に行動させたり、ミッション中にいつでも切り替えたりできる。Extended Lookで判明したその仕組みを詳しくまとめた。

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JasonとLuciaをチームとして動かすことも、それぞれ別の場所で好き勝手やらせることも、ミッション中にいつでも切り替えることも自由自在 ― 同じ車、同じ仕事、ロード画面なし。Rockstar Gamesが直接認めたことだ。

実際にどう見えるか

Extended Lookの大半は、JasonとLuciaが一緒に行動する場面で構成されている ― ドライブ、店の強盗、ユニットとして仕事をこなし、銃撃戦では廊下でお互いの背中を守り合う。これがデフォルトの状態だ。

ふたりが分かれるのはHotel Megamundoのシーンだ。ホテルでトラブルが発生し、映像は今回のお披露目で初めてふたりを切り離す ― JasonとLuciaがそれぞれ別の場所にいながら、どちらも銃撃戦の真っ最中に電話で連携する。カメラの切り替え方はGTA VでMichaelとTrevorをミッション中に切り替えるあの感覚に近いが、大きな違いがある。ここでは両キャラクターが別々の目的ではなく、同じ計画の両端を担っているのだ。

もう一つ印象的な場面として、Luciaが高層ビルからベースジャンプするシーンがある ― カメラはパラシュートを開く彼女を追い、街を俯瞰する鳥瞰視点に引き上がったあと、友人と話しながらソファに座るJasonへとカットが落ちる。雰囲気はまったく違うが、使われているツールは同じ ― ミッションのチェックポイントに紐づいたクールダウンタイマーなど関係なく、いつでも切り替えられる。

なぜこれが思った以上に重要なのか

GTA Vの三主人公切り替えは、各ミッションの局面ごとにキャラクターを一人選ぶという設計だった。GTA 6のバージョンは、まず「カップル」として存在するふたりの主人公を軸に組まれている ― 切り替えはゲームプレイを変化させるためでなく、そのふたりの関係性を表現するために存在している。Rockstar Games自身も「キャラクターのエッセンスを失わずに、できる限り自己表現を可能にするため」と説明している。

ソース:TechRadarGamesRadar+

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